عرض مشاركة واحدة
قديم 11-01-2008, 11:56 PM   #2
تماراTMARA
هيئة التدريس المتميزه
 
الصورة الرمزية تماراTMARA
افتراضي مشاركة: مقدمة في البرمجه

بالنسبة للمقدمة

طبعا بالاول نعدد مراحل او خطوات صياغة حل المسألة
ونتوصل منها إلى الخطوة الرابعة
4- كتابة البرنامج بأحد لغات البرمجة.
هنا ممكن تقولي للطالبات .. قبل كتابة البرنامج بلغة برمجة لابد ان نتعرف على مفهوم البرمجة والبرنامج وماهي هذه اللغات
ابدأي بتعريف البرنامج ( لأنه معلومة سبق اخذها في الصف الأول) ثم تدرجي للتوصل الي من يقوم بكتابة هذا البرنامج وتوصلي إلى البرمجة وتعريفها

وهنا اذكري اللغات التي يجب ان نستخدمها حتى يتفاهم الحاسب مع المستخدم
وانها بقسمين بسيطة ( وهي بسيطة للحاسب وصعبة للمستخدم ) وسميت بسيطة لأنها لا تحتاج لمترجم (COMPLIER) بعكس العالية حيث انها تحتاج لمترجم يترجمها للغة الآلة ويفهمها الحاسب
وانتقلي لأقسام اللغات ولا تنسي تتطرقي للغات الذكاء الصناعي


بعد ذلك انتقلي إلى تعامل الحاسب مع البيانات
وتعريف الثوابت والمتغيرات وانواعها

واذكري شورط تسمية المتغير وبعد ذلك طريقة تعريف البرنامج له
ولتبسطيها لهم افتحي الجدول واطلبي منهم متابعته معك وفسري لهم كل نوع

وبيني انه ليس شرطا ان يكون اسم المتغير مثل الموجود بالجدول
ممكن يكون حرف A او B
ولتعريف المتغير لابد من صياغته بهذا الشكل

نوع المتغير As اسم المتغير Dim

بعد ذلك انتقلي لأولوية العمليات الحسابية ثم المقارنة وتغيير التعبير إلى تعابير بالحاسب بالنسبة للتعابير الرياضية
التوقيع :
اللـهم ،،،
أنصر إخواننا المجاهدين في كل مكان

  رد مع اقتباس